帧速率计算器是一款用于确定视频或动画帧速率的简单工具,以每秒帧数 (FPS) 为单位。帧速率是指连续图像(称为帧)的显示频率,用于营造运动效果。该计算器会将序列中的总帧数除以显示这些帧所需的总时间(以秒为单位)。帧速率是视频摄影、动画和视频游戏的基础指标。它定义了您在屏幕上看到的运动的流畅度,更高的帧速率可带来更流畅、更逼真的运动效果。因此,对于任何需要测量或了解视觉媒体性能和质量的人来说,此工具都必不可少。
帧率计算器公式
计算帧速率的公式是频率的直接测量。
帧速率(FPS)=总帧数/总时间(秒)
地点:
- 医科 = 最终帧速率,以每秒帧数表示。
- 总帧数 = 序列中渲染或显示的单个图像的总数。
- 总时间 = 测量帧的总持续时间,必须以秒为单位。
常见帧速率及其用途
不同类型的媒体使用不同的帧速率,每种帧速率都是为了实现特定的外观和感觉。下表概述了最常见的标准。
帧率(FPS) | 一般用途 | 视觉特征 |
FPS 24 | 电影与影片 | “电影”外观提供了自然的运动模糊。 |
FPS 25 | PAL 电视台(欧洲、澳大利亚) | PAL 地区电视广播的标准。 |
FPS 30 | NTSC 电视(北美、日本) | NTSC 地区的电视广播标准,直播电视。 |
FPS 60 | 高清视频、视频游戏 | 动作流畅顺滑。非常适合运动和游戏。 |
120+ 帧率 | 慢动作回放,高端游戏 | 极其流畅;可实现清晰的慢动作回放。 |
帧速率计算器示例
一位动画师创建了一个简短的动画序列并想要验证其帧速率。
首先,他们收集有关该序列的必要信息。
- 总帧数: 该动画由 480 个独立帧组成。
- 总时间: 动画总时长为20秒。
接下来,他们应用帧速率公式。
帧速率(FPS)=总帧数/总时间(秒)
帧速率(FPS)= 480 / 20 = 24 FPS
因此,动画的帧速率为 24 FPS,这是电影效果的标准。
最常见的常见问题解答
更高的帧率让你的视觉体验更加流畅,因为你的眼睛在相同的时间内看到了更多图像。这减少了每帧之间的间隙,使大脑感知到更流畅、更连续的运动。这在快速移动的场景中尤为明显,例如体育赛事或电子游戏。
帧速率 (FPS) 是源内容的度量单位;它是指视频或游戏每秒生成的帧数。刷新率(以赫兹 (Hz) 为单位)是显示屏的一个属性;它是指屏幕每秒物理重绘图像的次数。为了获得最流畅的体验,您需要的帧速率等于或小于显示器的刷新率。
不一定。虽然更高的帧率能提供更流畅的动作,但选择通常取决于创作意图。电影的 24 FPS 标准故意比 60 FPS 视频更不流畅,因为它能营造出一种观众习惯的、更梦幻的“电影感”。对于体育直播或游戏等注重动作清晰度的应用来说,更高的帧率绝对更好。