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DnD 在线平均伤害计算器

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DnD 平均伤害计算器简化了确定您在战斗场景中造成的伤害的过程。通过自动化计算,它允许玩家更多地关注策略而不是算术,从而增强游戏 和享受。

DnD平均伤害计算器公式

为了充分利用《龙与地下城》中的攻击,您可以使用以下简单的公式计算平均伤害:

DnD 平均伤害

确定掷骰子范围

首先,确定攻击的骰子类型。例如,d6(六面骰子)的范围为 1 到 6。

参见  Egg Inc 在线史诗研究计算器

计算骰子的平均掷数

d6 的平均滚动计算如下:

(1 + 6) / 2 = 3.5

添加修饰符

最后,添加任何相关的修饰符,其中可能包括角色能力、武器加值或影响伤害结果的其他效果。

一般术语和换算表

为了帮助您玩游戏,这里有一个常用骰子及其平均掷骰的快速参考表:

骰子类型最小滚动最大滚动平均滚动
d4142.5
d6163.5
d8184.5
d101105.5
d121126.5
d2012010.5

DnD 平均伤害计算器示例

想象一下,你的角色正在使用一把长剑,熟练加值为+2,力量调整值为+3。使用 d8 计算伤害,计算结果为:

参见  在线附魔计算器

(1 + 8) / 2 + 2 + 3 = 10.5 average damage

此示例说明了如何将计算器无缝集成到您的游戏中。

最常见的常见问题解答

问:此计算器可以使用哪些类型的骰子?

答:D&D 中使用的任何标准骰子,从 d4 到 d20,都可以计算。

问:修饰符如何影响平均伤害计算?

答:修饰符直接增加平均伤害,显着影响每次攻击的总伤害输出。

问:这个计算器可以用于多种攻击场景吗?

答:当然!根据特定于每个场景的攻击数量和修饰符调整公式。

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