CM360 计算器对于游戏玩家来说是一个非常宝贵的工具。它会计算您在游戏中完成 360 度旋转所需移动鼠标的距离(以厘米为单位)。此测量可帮助您微调鼠标灵敏度,以实现精确度和舒适度。
CM360计算器公式
CM360计算器使用的公式为:
以下是该公式的细分:
- 厘米/360:结果,游戏中旋转 360 度的距离(以厘米为单位)。
- 2.54:将英寸转换为厘米,将标准 DPI 测量值调整为厘米。
- 360:代表一个完整的圆圈,此处用于计算游戏中的完整回合。
- 分辨率(点 每英寸):表示鼠标的灵敏度。 DPI 越高意味着光标移动得越快。
- 灵敏度:游戏中的灵敏度设置,因游戏而异。
常见 DPI 和灵敏度设置的预先计算表
DPI | 灵敏度 | cm/360(完成 360 度转弯的距离) |
---|---|---|
400 | 2.0 | 45.72厘米 |
400 | 6.0 | 15.24厘米 |
800 | 2.0 | 22.86厘米 |
800 | 6.0 | 7.62厘米 |
1200 | 2.0 | 15.24厘米 |
1200 | 6.0 | 5.08厘米 |
1600 | 2.0 | 11.43厘米 |
1600 | 6.0 | 3.81厘米 |
2400 | 2.0 | 7.62厘米 |
2400 | 6.0 | 2.54厘米 |
使用表格的注意事项
- DPI(每英寸点数):这是您的鼠标的灵敏度。 DPI 越高,在游戏中移动鼠标进行 360 度旋转所需的物理距离就越短。
- 灵敏度:这是指游戏中的灵敏度设置。值越高意味着您需要更少移动鼠标来实现 360 度旋转。
- 厘米/360:此列显示您在游戏中完成完整 360 度旋转所需移动鼠标的距离(以厘米为单位)。这有助于微调您的设置以提高精度。
CM360计算器示例
想象一下,您正在玩一款 DPI 为 800、游戏内灵敏度为 6 的快节奏射击游戏。使用 CM360 计算器,您发现需要将鼠标移动 11.9 厘米才能完成 360 度转弯。这种精确的调整可以让您在游戏过程中瞄准更准确,反应更快。
最常见的常见问题解答
Q1:如果我的游戏没有在设置中列出怎么办?
答:您可以将 DPI 和灵敏度手动输入 CM360 计算器,以获得所需的 cm/360 测量值。
m/360 改善我的游戏体验?
答:找到正确的 cm/360 可以帮助您将物理鼠标移动与游戏中的动作结合起来,从而实现更精确的瞄准和更好的整体控制