在 Rust 中,建筑结构不仅仅是建造,还包括维护。腐烂计算器为玩家提供了一种机制来预测他们的建筑物何时需要维护或有倒塌的风险。该工具根据结构及其材料的当前健康状况计算衰减时间,从而实现有效 资源规划 和结构弹性。
腐烂计算器 Rust 的公式
衰减计算器的核心功能基于一个简单但重要的公式:
这个公式可以帮助玩家确定建筑的维护计划,以确保 长寿 和 稳定性.
衰减率表
了解不同材料的衰减率对于战略规划至关重要。这是 Rust 衰减率的快速参考表:
材料 | 衰减时间 |
---|---|
嫩枝 | 1小时 |
木纹 | 3小时 |
石纹 | 5小时 |
薄板 | 8小时 |
装甲 | 12小时 |
腐烂计算器 Rust 的示例
让我们通过几个例子来应用衰减公式:
- 例如1: 生命值 50% 的木墙。使用该公式,衰减时间将为 3 小时/0.5=6 小时3 小时/0.5=6 小时。
- 例如2: 80%生命值的装甲门的衰减时间为12小时/0.8=15小时12小时/0.8=15小时。
这些示例说明了计算器如何帮助玩家根据腐烂率确定要修复的结构的优先级。
常见问题
哪些因素会影响 Rust 的腐烂率?
有几个因素,包括材料的类型和结构暴露于环境元素的情况,都会影响腐烂率。
玩家如何防止或减缓衰退?
玩家可以通过定期维护结构和使用更高耐用性的材料来减缓腐烂。
这些衰减率有例外吗?
是的,某些服务器设置和模组可以将衰减率更改为 速度 加快或减慢该过程。