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点购买计算器 D&D Online

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对于在角色创建过程中选择点购买系统的 D&D 玩家来说,点购买计算器是必不可少的工具。它通过计算每个分数的成本来简化能力分数的分配,确保玩家不会超过允许的分数。该工具对新玩家特别有利,使角色创建过程更容易且不那么令人畏惧。

点购买计算器 D&D 的公式

在《D&D》中,积分购买系统允许玩家根据以下结构将积分分配给角色的能力分数:

  • 能力分数和成本:
    • 8:0分
    • 9:1点
    • 10:2分
    • 11:3分
    • 12:4分
    • 13:5分
    • 14:7分
    • 15:9分
  • 初始能力分数:
    • 每个能力分数从 8 开始。
  • 总分:
    • 玩家有 27 点可以花费。
  • 计算步骤:
    • 为每种能力选择所需的分数(力量、敏捷、体质、智力、智慧、魅力)。
    • 从所需分数中减去 8 即可确定增量。
    • 使用成本表查找每次增加的成本。
    • 将所有能力得分的成本相加,以确保其不超过 27 分。

一般条款表

以下是使用积分购买系统的玩家的快速参考表:

能力分数活动门票价格表
80
91
102
113
124
135
147
159

点购买计算器 D&D 示例

考虑一个想要创建平衡角色的玩家:

  • 强度:12(4分)
  • 敏捷:13(5点)
  • 体质:14(7分)
  • 智力:10(2分)
  • 智慧:10(2分)
  • 魅力:10(2点)
  • 已用总积分:22 点

此示例说明了玩家如何在不同能力之间分配分数,同时保持在 27 分限制之内。

最常见的常见问题解答

我可以为一项能力分配的最高分数是多少?

在应用种族修正之前,使用点数购买系统的能力的最高得分为 15。

如何使用积分购买系统平衡角色的能力?

考虑您的角色将在游戏中扮演的角色并分配点数以加强 与该角色相关的能力。

我可以保存积分以供以后在游戏中使用吗?

不可以,所有点数都必须在角色创建过程中使用,并且不能保存以备后用。

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