《Elden Ring》掉落率计算器的核心是一个工具,可以根据游戏中的各种因素预测敌人掉落特定物品的可能性。该计算器考虑了物品的基本掉落几率和玩家的物品发现统计数据,以简单易懂的方式呈现几率。通过输入这些详细信息,玩家可以调整他们的策略,无论这意味着改变他们的装备物品以促进物品发现,还是将他们的精力集中在敌人身上,以获取更高的战利品。
公式
该计算器采用精确的公式运行,旨在让玩家清楚地了解他们获得掉落的机会:
Drop Rate = (W * 100) / (1000 + (W - (P * 10)))
其中:
P
是该物品的基本掉落几率(以百分比形式表示,介于 0 到 100 之间)D
是玩家的物品发现统计数据(100 到 324 之间)W
为权重值,计算公式为:
W = (P * 10 * (D / 100))
这个公式通过结合物品的固有掉落几率以及玩家的统计数据如何影响该概率来复杂地计算掉落率,从而提供了《Elden Ring》中战利品机制的细致入微的视图。
一般术语表
该表简化了玩家的流程,提供了一个概览,展示了不同的物品发现统计数据如何影响具有不同基本掉落几率的物品的掉落率。
基础掉落率 (%) | 物品发现 100 | 物品发现 150 | 物品发现 200 | 物品发现 250 | 物品发现 300 |
---|---|---|---|---|---|
5 | 4.76% | 6.98% | 9.09% | 11.11% | 13.04% |
10 | 9.09% | 13.33% | 16.67% | 20.00% | 23.08% |
15 | 13.04% | 18.75% | 23.81% | 28.57% | 33.33% |
20 | 16.67% | 23.53% | 30.00% | 36.36% | 42.11% |
25 | 20.00% | 27.78% | 35.71% | 43.48% | 50.00% |
该表的结构旨在提供一系列项目发现统计数据的快速比较。从基础值 100(所有玩家开始时)到最高值 300,可通过各种游戏内提升来实现。每列代表给定基础掉落几率和物品发现统计数据的计算掉落率。说明增加您的物品发现率如何显着影响您获得稀有物品的成功率。
例如:
为了说明这一点,假设一名玩家正在寻求一种基础掉落率为 5% 的稀有武器(P = 5
)和项目发现统计数据为 200(D = 200
)。将这些值代入公式可以更清楚地了解其实际掉落率:
W = (5 * 10 * (200 / 100)) = 100 Drop Rate = (100 * 100) / (1000 + (100 - (5 * 10))) = 9.09%
此计算表明,当物品发现统计数据为 200 时,玩家获得该物品的机会从 5% 增加到大约 9.09%。
最常见的常见问题解答
提高你的物品发现统计数据涉及装备某些可以提升该属性的物品、法术或消耗品。这可能包括穿着特定的 盔甲 碎片、戒指或使用已知可以提高物品发现率的护身符。
该计算器根据单人游戏场景提供掉落率。虽然多人游戏会话可能会引入不同的动态。掉落率的基本计算保持一致。提供对您的机会的基本了解。
不,不同敌人和地点之间的掉落率可能会有很大差异。基础掉落几率(P
)对于每个物品和敌人类型都是独一无二的,使计算器成为有效规划农业策略的重要工具。