An 非弾性 Collision Calculator は、非弾性衝突に関与するオブジェクトの最終速度を計算するプロセスを簡素化するために設計されたツールです。衝突前の物体の質量と初速度が考慮され、衝突後の結合された最終速度が得られます。この計算ツールは、複雑な計算を必要とせずに衝突を分析するための迅速かつ正確な方法を必要とする学生、教育者、専門家にとって非常に貴重です。
非弾性衝突計算式の計算式
vf = (m1*v1 + m2*v2) / (m1 + m2)
どこ:
vf
は、衝突後のオブジェクトの最終速度です。m1
とm2
は、衝突に関与する 2 つの物体の質量です。v1
とv2
はそれぞれ 2 つのオブジェクトの初速度です。
一般用語の表
以下の表には、非弾性衝突に関連する一般用語と、簡単に参照できるように事前に計算された例が含まれています。この表は、ユーザーが手動計算を必要とせずに非弾性衝突の公式を理解し、適用できるようにすることを目的としています。
契約期間 | 説明 | 値の例 |
---|---|---|
最終速度 (vf) | 衝突後の物体の速度 | 計算対象 |
物体 1 の質量 (m1) | 衝突に関与した最初の物体の質量 | 5キロ |
物体 2 の質量 (m2) | 衝突に関与した 2 番目の物体の質量 | 10キロ |
オブジェクト 1 (v1) の初速度 | 最初のオブジェクトの初速度 | 2 m / s |
オブジェクト 2 (v2) の初速度 | 2 番目のオブジェクトの初速度 | -1m / s |
非弾性衝突計算機の例
非弾性衝突の式の使用方法を説明するために、質量 5 kg と 10 kg の 2 つの物体がそれぞれ 1 m/s と -XNUMX m/s の初速度で移動すると考えます。この式を適用すると、衝突後の結合質量の最終速度を計算できます。
最も一般的な FAQ
A1: いいえ、非弾性衝突では、総運動エネルギーは保存されませんが、 勢い 保守的です。
A2: オブジェクトが互いに跳ね返る弾性衝突とは異なり、衝突後にオブジェクトがくっつく場合、衝突は非弾性であるとみなされます。
A3: 完全な非弾性衝突では、物体は互いにくっつき、結合された最終速度のみを直接計算できます。