オーディオ レイテンシ 計算機は、オーディオ エンジニア、ミュージシャン、オーディオ ソフトウェアおよびハードウェア設計に携わる開発者が主に使用する貴重なツールです。この計算機は、オーディオ信号が送信されてから聞こえるまでの遅延 (レイテンシ) を判断するのに役立ちます。レイテンシはオーディオ録音および再生システムの重要な側面であり、ライブ パフォーマンス、録音、放送シナリオでの同期に影響します。レイテンシを理解して管理することで、目立った遅延のない高品質のオーディオ出力が保証されます。これは、プロのオーディオにとって不可欠です。 .
オーディオレイテンシー計算機の計算式
オーディオのレイテンシを正確に計算するには、次の式を使用します。

どこ:
- バッファサイズ: バッファに保存されているオーディオ サンプルの数。
- サンプルレート: オーディオ サンプルがキャプチャまたは再生される周波数。通常はヘルツ (Hz) で測定されます。
- 1000: 変換するために使用される乗数 時間 秒からミリ秒へ。
この式により、オーディオの専門家はデジタル オーディオ システムによって発生する正確な時間遅延を計算し、最適なパフォーマンスが得られるように設定を調整できます。
一般用語の表
以下は、オーディオ遅延に関連する重要な用語をまとめた表です。
契約期間 | 定義 |
---|---|
音声遅延 | オーディオ信号が送信されてから聞こえるまでの遅延をミリ秒単位で測定します。 |
バッファサイズ | 処理中にバッファに保持できるオーディオ サンプルの合計数。 |
サンプリング速度 | オーディオ録音でキャプチャされた 1 秒あたりのサンプル数 (Hz で測定)。 |
ミリ秒 | 1000分の1秒に相当する時間の単位で、ここでは 音声遅延. |
オーディオレイテンシー計算機の例
たとえば、オーディオ システムがバッファ サイズ 512 サンプル、サンプル レート 44,100 Hz に設定されている場合:
オーディオ遅延(ミリ秒) = (512 / 44,100) * 1000 ≈ 11.61 ミリ秒
この計算によると、オーディオ システムに 11.61 ミリ秒の遅延があり、これはプロの録音設定では顕著になる可能性があり、使用事例に基づいて調整する必要があります。
最も一般的な FAQ
オーディオレイテンシーとは、サウンドの生成と再生または聴取の間の遅延を指します。ライブパフォーマンスやレコーディングなど、リアルタイムのオーディオフィードバックが必要な環境では非常に重要です。
低レイテンシーにより、オーディオ再生がソースと同期されることが保証されます。これは、特に複数の楽器やデジタル処理が関係する場合、パフォーマンスや録音の精度にとって非常に重要です。
バッファ サイズを縮小し、サンプル レートを上げることは、レイテンシを最小限に抑えるための一般的な方法ですが、ハードウェアの機能とオーディオ アプリケーションの特定の要件が最適な設定に影響します。