この ダーツスコア計算機 は、ダーツボード上のダーツの着地位置に基づいて、プレイヤーが合計スコアを正確に計算できるように設計されたツールです。ダーツのスコアリングは、以下のような様々なスコアリングエリアがあるため、混乱を招くことがあります。 シングル、ダブル、トリプルセクション、そしてブルズアイ。
この計算機は、迅速かつ正確な計算を保証し、プレイヤーが手動でスコアを追跡するのではなく、戦略の改善に集中できるようにします。 カジュアルプレイヤー、競技ダーツ愛好家、トーナメント主催者 スコアを記録するための信頼できる方法を求めている人。
ダーツスコア計算の計算式
ダーツの合計スコアは次の式を使用して計算されます。
合計スコア = (シングルヒットの合計) + (2 × ダブルヒットの合計) + (3 × トリプルヒットの合計) + ブルズアイスコア
どこ:
- 単一ヒットの合計 = シングルナンバーエリアにダーツが止まったときの合計得点
- ダブルヒットの合計 = ダブルナンバーエリアにダーツが止まった場合の合計得点(2倍)
- トリプルヒットの合計 = 3つの数字のエリアにダーツが止まったときの合計得点(3倍)
- ブルズアイスコア = 50ポイント 内側のブルズアイ、25ポイント 外側のブルズアイ
この式は、各ダーツがダーツボード上のどこに止まるかに基づいて合計スコアを決定するのに役立ちます。
ダーツスコア予想表
以下の表は、さまざまなダーツの配置に基づいた一般的なスコア値を示しています。
ダーツの配置 | 得点ルール | スコアの例 |
---|---|---|
シングルヒット | ヒット数の通常値 | シングル20 = 20ポイント |
ダブルヒット | ヒットした数の2倍 | ダブル10 = 20ポイント |
トリプルヒット | ヒットした数の3倍 | トリプル5 = 15ポイント |
外側のブルズアイ | 25ポイント | 外側のブルズアイ = 25ポイント |
インナーブルズアイ | 50ポイント | 内側のブルズアイ = 50ポイント |
この表は、ダーツの配置に基づいてプレーヤーがスコアを素早く見積もるのに役立ちます。
ダーツスコア計算機の例
プレイヤーは 3 本のダーツを投げて、次の場所にヒットします。
- トリプル20 → (3 × 20) = 60ポイント
- ダブル10 → (2 × 10) = 20ポイント
- インナーブルズアイ → 50ポイント
ステップ1: 数式に値を適用する
合計スコア = (シングルヒットの合計) + (2 × ダブルヒットの合計) + (3 × トリプルヒットの合計) + ブルズアイスコア
合計スコア = (0) + (2 × 10) + (3 × 20) + 50 = 130ポイント
これは、プレイヤーが得点したことを意味します 130ポイント このラウンドでは。
最も一般的な FAQ
最も一般的なプロフェッショナルフォーマットは 501点または301点プレイヤーはダブルで終了し、ちょうど 0 ポイントに到達する必要があります。
プレイヤーなら 超え 目標スコア、ラウンドは バスト、ポイントがカウントされずにターンが終了します。
はい、この計算機は様々なダーツフォーマットに対応しており、 501、301、クリケット、そしてアラウンド・ザ・クロック.