DPI変更計算機は、異なるDPI間で切り替えるときにユーザーがマウスの感度を調整するのに役立ちます(ドット 1インチあたりの感度(DPI)設定です。ゲーマーやデザイナーは、様々なデバイスや設定でカーソルの動きを一定に保つために、このツールをよく使用します。以前のDPI値と新しいDPI値、そして元の感度を入力すると、計算機は新しいDPIに適した感度調整を計算します。
Dpi変更計算機の計算式
新しい感度 = 古い感度 × (古い DPI / 新しい DPI)
どこ:
- 新しい感度は、新しいDPIに必要な調整された感度設定です。
- 古い感度は元の感度設定です
- 古いDPIは元のインチあたりのドット数の設定です
- 新しいDPIは、インチあたりのドット数の新しい設定です
DPI変換表
古いDPI | 新しいDPI | 感度調整係数 |
---|---|---|
400 | 800 | 0.5 |
800 | 1600 | 0.5 |
1000 | 800 | 1.25 |
1600 | 400 | 4 |
2000 | 1000 | 2 |
3200 | 800 | 4 |
この表は、手動で計算する必要なく、一般的な DPI 遷移のクイック リファレンス値を提供します。
Dpi変更計算機の例
ゲーマーが現在 800 DPI、感度 2.5 を使用しており、1600 DPI に切り替えたいとします。次の式を使用します。
新しい感度 = 2.5 × (800 / 1600) 新しい感度 = 2.5 × 0.5 新しい感度 = 1.25
したがって、同じカーソルの動きを維持するには、新しい感度設定を 1.25 にする必要があります。
最も一般的な FAQ
DPIはカーソルに影響します スピード 精度と精度。DPI値が高いほど動きが速くなり、値が低いほど精度が高くなります。
はい、ただし、DPI 変更計算機を使用すると、異なる DPI 設定間で感度を調整する際の精度と一貫性が確保されます。
理想的なDPIは一つではありません。個人の好みやゲームの種類によって異なります。競技志向のゲーマーは、より優れたコントロールを実現するために、400~1600のDPI値を使用することが多いです。