Le calculateur balistique Blackhorn 209 est un outil utile qui permet aux utilisateurs d'estimer divers paramètres de la trajectoire d'un projectile, tels que sa vitesse, son énergie et sa chute à une distance donnée. Le calculateur utilise des formules simplifiées pour fournir une estimation de ces valeurs. Cet article donne un aperçu du fonctionnement de la calculatrice, du mathématique les formules qui se cachent derrière et des exemples pour illustrer le fonctionnement de la calculatrice.
Les bases de la calculatrice
La calculatrice fonctionne sur trois entrées de base :
- Vitesse initiale: Il s'agit de la vitesse à laquelle la balle quitte l'arme à feu, mesurée en pieds par seconde (ft/s).
- Poids de la balle : Il s'agit de la masse de la balle, mesurée en grains. Notez qu’il y a 7000 XNUMX grains dans une livre.
- Plage : Il s’agit de la distance parcourue par la balle, mesurée en mètres.
Dès réception de ces entrées, la calculatrice génère trois résultats correspondants :
- Vitesse à portée : La vitesse de la balle lorsqu'elle atteint la plage spécifiée.
- Énergie à portée : L'énergie cinétique de la balle lorsqu'elle atteint la plage spécifiée, mesurée en pied-livre (ft-lb).
- Chute de balle : Distance verticale à laquelle la balle tombe en raison de la gravité sur la plage spécifiée, mesurée en pouces.
Formules et calculs
Vitesse à portée
La formule pour estimer la vitesse à distance est simplifiée et suppose une chute de vitesse constante de 0.1 pied/s par mètre. Il s'agit d'un modèle très simplifié qui ne prend pas en compte des facteurs tels que la résistance de l'air, qui affecteraient la vitesse d'une balle dans des situations réelles.
velocityAtRange = initialVelocity - (range * 0.1);
Énergie à portée
L'énergie à distance est calculée à l'aide de la formule de l'énergie cinétique :
E = 1/2 * m * v^2
où E
est l'énergie, m
est la masse de la balle (en livres), et v
est la vitesse (en pieds par seconde). Le poids de la balle en grains est converti en livres (puisqu'il y a 7000 XNUMX grains dans une livre) pour ce calcul.
energyAtRange = 0.5 * (bulletWeight / 7000) * Math.pow(velocityAtRange, 2);
Chute de balle
La chute d'une balle est estimée à l'aide d'une formule simplifiée qui calcule la distance à laquelle un objet tombe en raison de la gravité, en supposant qu'il n'y a pas d'angle ascendant initial ni de résistance au vent. La formule utilisée est :
drop = 0.5 * g * t^2
où g
est l'accélération due à la gravité (32.2 pieds/s^2), et t
est le fois la balle est en l'air (calculée en portée/vitesse). La portée et la vitesse sont converties de yards et de pieds par seconde en secondes pour ce calcul.
bulletDrop = 0.5 * 32.2 * Math.pow((range * 3 / initialVelocity), 2);
Exemple
Prenons un exemple où la vitesse initiale est de 2000 250 pieds/s, le poids de la balle est de 100 grains et la portée est de XNUMX mètres.
Pour la vitesse à distance, on calcule :
velocityAtRange = 2000 - (100 * 0.1) = 1900 ft/s
Pour l’énergie à distance, on calcule :
energyAtRange = 0.5 * (250 / 7000) * 1900^2 = 1295.92 ft-lb
Pour la chute de balle, on calcule :
bulletDrop = 0.5 * 32.2 * (100 * 3 / 2000)^2 = 7.29 inches
FAQ
Le calculateur balistique Blackhorn 209 est un outil conçu pour calculer la trajectoire d'une balle tirée par une arme à feu utilisant de la poudre Blackhorn 209.
Le calculateur fonctionne en considérant divers paramètres, tels que le poids de la balle, vitesse initiale, la vitesse du vent, etc., puis calcule la trajectoire de la balle.
Les chasseurs, les tireurs sportifs, les amateurs d’armes à feu et les fabricants peuvent tous bénéficier de la calculatrice.
Conclusion
Comprendre le fonctionnement et les applications du calculateur balistique Blackhorn 209 est fondamental pour améliorer la précision et la sécurité du tir. C'est un outil puissant qui, lorsqu'il est correctement utilisé, peut améliorer votre expérience globale de prise de vue. Que vous soyez un chasseur, un tireur sportif ou un passionné d'armes à feu, cette calculatrice s'avère un allié précieux dans votre parcours de tir.