Vue d'ensemble Calculateur de dégâts par seconde (DPS) aide les joueurs, les joueurs de RPG et les passionnés de jeux compétitifs à mesurer les dégâts infligés par un personnage ou une arme au cours foisLe DPS est un facteur critique dans les jeux vidéo, en particulier dans les RPG d'action, les MMORPG, les jeux de tir et les jeux de combat, où l'optimisation des dégâts peut avoir un impact significatif sur l'efficacité du jeu.
Grâce à un calculateur de DPS, les joueurs peuvent comparer différentes armes, capacités ou configurations de personnage afin de déterminer la stratégie de combat la plus efficace. Il prend en compte les dégâts de base, la vitesse d'attaque, les coups critiques, la précision et divers modificateurs pour calculer précisément les dégâts subis.
Cet outil est essentiel pour maximiser les performances dans les jeux qui nécessitent une optimisation stratégique des personnages et une allocation des ressources.
Formule pour le calculateur de dégâts par seconde
La formule DPS est :
DPS = (Dégâts de base × Multiplicateur de coup critique × Vitesse d'attaque × Multiplicateur de précision × Modificateurs de dégâts) / Intervalle d'attaque
Où? :
- Les dégâts de base = Dégâts infligés par coup
- Multiplicateur de coup critique = 1 + (Chances de coup critique × Bonus de dégâts de coup critique)
- Vitesse d'attaque = Nombre d'attaques par seconde
- Multiplicateur de précision = 1 - Miss Chance (Miss Chance est la probabilité de rater un coup)
- Modificateurs de dégâts = Tous les multiplicateurs supplémentaires (buffs, debuffs, effets élémentaires, etc.)
- Intervalle d'attaque = Temps entre les attaques en secondes
Répartition détaillée de chaque composant
1. Multiplicateur de coup critique
Les coups critiques augmentent les dégâts totaux. Le multiplicateur est calculé comme suit :
Multiplicateur de coup critique = 1 + (Chances de coup critique × Bonus de dégâts critiques)
Mise en situation :
If Chance de coup critique est de 30 % (0.3) et Bonus de dégâts critiques est de 50 % (1.5), alors :
1 + (0.3 × 1.5) = 1.45
2. Multiplicateur de précision
La précision influence la fréquence de réussite d'une attaque. Le multiplicateur est calculé comme suit :
Multiplicateur de précision = 1 - Chance de rater
Mise en situation :
If Miss Chance est de 20 % (0.2), alors :
1 - 0.2 = 0.8
3. Calcul de l'intervalle d'attaque
Vue d'ensemble intervalle d'attaque est le temps entre deux attaques consécutives et est calculé comme suit :
Intervalle d'attaque = 1 / Vitesse d'attaque
Mise en situation :
If Vitesse d'attaque est de 2 attaques par seconde, alors :
1 / 2 = 0.5 seconde par attaque
4. Calcul final du DPS
Après avoir déterminé toutes les valeurs, elles sont insérées dans la formule :
DPS = (Dégâts de base × Multiplicateur de coup critique × Vitesse d'attaque × Multiplicateur de précision × Modificateurs de dégâts) / Intervalle d'attaque
Tableau d'estimation du DPS
Le tableau ci-dessous fournit des valeurs DPS estimées pour des scénarios courants.
Les dégâts de base | Chance de coup critique | Bonus de dégâts critiques | Vitesse d'attaque (attaques/sec) | Précision | DPS estimé |
---|---|---|---|---|---|
100 | 20% (0.2) | 50% (1.5) | 2 | 90% (0.9) | 198 |
150 | 30% (0.3) | 75% (1.75) | 1.5 | 85% (0.85) | 205 |
200 | 25% (0.25) | 60% (1.6) | 2.5 | 95% (0.95) | 427 |
250 | 40% (0.4) | 80% (1.8) | 1.8 | 80% (0.8) | 302 |
300 | 50% (0.5) | 100% (2.0) | 2.2 | 90% (0.9) | 594 |
Ce tableau aide les joueurs à estimer rapidement les valeurs DPS pour différentes versions de jeu sans avoir à calculer manuellement à chaque fois.
Exemple de calculateur de dégâts par seconde
Un joueur analyse les statistiques de l'arme de son personnage :
- Les dégâts de base = 200
- Chance de coup critique = 25% (0.25)
- Bonus de dégâts critiques = 60% (1.6)
- Vitesse d'attaque = 2.5 attaques par seconde
- Précision = 95% (0.95)
- Modificateurs de dégâts = 1.2 (buffs et debuffs inclus)
- Intervalle d'attaque = 1 / Vitesse d'attaque = 1 / 2.5 = en 0.4 secondes
Étape 1 : Calculer le multiplicateur de coup critique Multiplicateur de coup critique = 1 + (Chances de coup critique × Bonus de dégâts critiques)
= 1 + (0.25 × 1.6)
= 1 + 0.4 = 1.4
Étape 2 : Calculer le multiplicateur de précision Multiplicateur de précision = 1 - Chance de rater
= 1 - (1 - 0.95)
= 0.95
Étape 3 : Appliquer les valeurs à la formule DPS DPS = (Dégâts de base × Multiplicateur de coup critique × Vitesse d'attaque × Multiplicateur de précision × Modificateurs de dégâts) / Intervalle d'attaque
DPS = (200 × 1.4 × 2.5 × 0.95 × 1.2) / 0.4
DPS = (665) / 0.4 = 1662.5
Cela signifie que l'arme a une puissance estimée 1662.5/XNUMX/XNUMX DPS, ce qui le rend très efficace au combat.
FAQ les plus courantes
Les DPS déterminent l'efficacité avec laquelle un personnage ou une arme inflige des dégâts au fil du temps. Un DPS élevé permet d'éliminer les ennemis plus rapidement et d'améliorer les performances au combat.
Les buffs (comme les boosts de vitesse d'attaque) augmentent les DPS, tandis que les affaiblissements (comme les effets de réduction des dégâts) les diminuent. Le calcul de ces effets garantit une estimation précise des DPS.
Oui, cette calculatrice s'applique aux RPG, aux jeux de tir, aux jeux de combat et aux jeux de stratégie où les dégâts sont importants.