Le calculateur de dégâts moyens 5e est conçu pour aider les joueurs de D&D à calculer rapidement les dégâts potentiels que leurs personnages peuvent infliger au combat. En simplifiant le processus de calcul des dégâts, cet outil permet aux joueurs de se concentrer davantage sur la stratégie et moins sur l'arithmétique.
Formule du calculateur de dégâts moyens 5e
Comprendre la formule derrière la calculatrice est clé à l'utiliser efficacement :
- Calculer les dégâts de base : Commencez par ajouter vos dégâts moyens par attaque à tous les modificateurs de dégâts dont vous disposez. Cela vous donne vos dégâts de base.
- Dégâts de base = Dégâts moyens par attaque + Modificateurs de dégâts Dégâts de base = Dégâts moyens par attaque + Modificateurs de dégâts
- Estimez vos chances de réussite : Convertissez vos chances de réussite en valeur décimale pour le calcul.
- Par exemple, une chance de réussite de 60 % serait représentée par 0.6.
- Dégâts moyens par tour : Multipliez vos dégâts de base par votre chance de toucher pour connaître les dégâts moyens que vous pouvez vous attendre à infliger à chaque tour.
- Dégâts moyens par tour = Dégâts de base × Chances de coup Dégâts moyens par tour = Dégâts de base × Chances de coup
Tableau des conditions générales et des calculs
Vous trouverez ci-dessous un tableau avec des calculs de dégâts généralisés pour aider les joueurs à estimer les dégâts infligés sans calculs manuels chacun. fois:
Niveau du personnage | Dégâts moyens par attaque | Modificateurs de dégâts | Chance de coup estimée | Dégâts moyens par tour |
---|---|---|---|---|
1 | 8 | +2 | 0.7 | 7.0 |
5 | 12 | +3 | 0.65 | 9.75 |
10 | 20 | +5 | 0.6 | 15.0 |
Ce tableau sert de référence rapide pour les scénarios typiques rencontrés lors des sessions de jeu.
Exemple de calculateur de dégâts moyens 5e
Considérons un personnage de niveau 5 avec des dégâts d'attaque moyens de 12 et un modificateur de dégâts de +3. En supposant une chance de toucher de 65 %, les dégâts moyens par round seraient calculés comme suit :
- Base Damage=12+3=15Base Damage=12+3=15
- Average Damage per Round=15×0.65=9.75Average Damage per Round=15×0.65=9.75
Ce calcul montre comment le calculateur de dégâts moyens 5e simplifie les calculs complexes, permettant aux joueurs de se concentrer sur leur stratégie de jeu.
FAQ les plus courantes
A1: Le calculateur offre un haut degré de précision en prenant en compte toutes les variables de base de l'attaque et de la défense. Cependant, les modificateurs situationnels doivent être pris en compte manuellement pour garantir la précision.
A2: Bien qu'ils soient spécifiquement conçus pour D&D 5e, les principes fondamentaux applicables peuvent être adaptés à d'autres versions avec quelques ajustements.
A3: Il est largement utilisé pour planifier des stratégies de combat, comparer l’efficacité des armes et simuler les résultats potentiels dans divers scénarios de combat.