Der DnD Average Damage Calculator vereinfacht die Bestimmung des Schadens, den Sie in Kampfszenarien verursachen. Durch die Automatisierung der Berechnungen können sich die Spieler mehr auf die Strategie und weniger auf die Arithmetik konzentrieren, was beide Spiele verbessert Fluss und Genuss.
Formel des DnD-Durchschnittsschadenrechners
Um das Beste aus Ihren Angriffen in Dungeons & Dragons herauszuholen, können Sie den durchschnittlichen Schaden mithilfe dieser einfachen Formel berechnen:

Bestimmen Sie den Würfelwurfbereich
Identifizieren Sie zunächst den Würfeltyp für Ihren Angriff. Beispielsweise reicht ein W6 (sechsseitiger Würfel) von 1 bis 6.
Berechnen Sie den durchschnittlichen Würfelwurf
Der durchschnittliche Wurf eines W6 wird wie folgt berechnet:
(1 + 6) / 2 = 3.5
Modifikatoren hinzufügen
Fügen Sie abschließend alle relevanten Modifikatoren hinzu, zu denen Charakterfähigkeiten, Waffenboni oder andere Effekte gehören können, die das Schadensergebnis beeinflussen.
Tabelle der Allgemeinen Geschäftsbedingungen und Umrechnungen
Um Ihnen beim Spielen zu helfen, finden Sie hier eine kurze Referenztabelle für häufig verwendete Würfel und ihre durchschnittlichen Würfelwürfe:
Würfeltyp | Mindestrolle | Maximale Rolle | Durchschnittliche Rolle |
---|---|---|---|
d4 | 1 | 4 | 2.5 |
d6 | 1 | 6 | 3.5 |
d8 | 1 | 8 | 4.5 |
d10 | 1 | 10 | 5.5 |
d12 | 1 | 12 | 6.5 |
d20 | 1 | 20 | 10.5 |
Beispiel eines DnD-Durchschnittsschadenrechners
Stellen Sie sich vor, Ihr Charakter verwendet ein Langschwert mit einem Fähigkeitsbonus von +2 und einem Stärkemodifikator von +3. Unter Verwendung eines d8 für den Schaden würde die Berechnung wie folgt aussehen:
(1 + 8) / 2 + 2 + 3 = 10.5 average damage
Dieses Beispiel zeigt, wie Sie den Taschenrechner nahtlos in Ihr Gameplay integrieren.
Die häufigsten FAQs
A: Alle in D&D verwendeten Standardwürfel von d4 bis d20 können berechnet werden.
A: Modifikatoren erhöhen direkt den durchschnittlichen Schaden und wirken sich erheblich auf Ihren Gesamtschaden pro Angriff aus.
A: Auf jeden Fall! Passen Sie die Formel basierend auf der Anzahl der Angriffe und Modifikatoren an, die für jedes Szenario spezifisch sind.